amazonで 【自動更新】Microsoft 365 Family 1年版 を買って有効化したのに期限切れと出た時

Amazon>購入済み>リンクから有効化>PC再起動>word起動>サブスクリプション切れです表示が出る場合

スタート>「アプリ、設定、ドキュメントの検索」欄にwordと入れて起動する
画面右側に色々出るうちの「サブスクリプションを有効にする」>マイクロソフトアカウントを入力>アプリケーションを終了しなさいと出るので終了>
スタート>「アプリ、設定、ドキュメントの検索」欄にwordと入れて起動する。

何かのデータを開きながらwordやEXcelを起動するとサブスクリプション更新が上手く認識されない。

刀剣乱舞 2025年10月期 大阪城のメモ

大阪城イベントで経験値増加キャラは持ち回りになったと推定

99階をいかに周回するか:
打刀99又は極打刀40~ (弓弓or隊長なら歩兵系 馬 お守り)
丙子椒林剣99 (銃銃銃 馬 お守り)
脇差99又は極脇差40~ (投石投石 馬 お守り)
極短刀99 (銃銃 馬 お守り)
極短刀99 (銃銃 馬 お守り)
極博多99 (銃銃 馬 お守り)

隊長のみ×遠投〇騎兵歩兵。
隊長の次、または遠投のキャラが始まる前に丙子椒林剣を入れる。キラ調整。
馬が有効
破壊ありなのでお守りを載せる
自動行軍 魚鱗

今回は比較的キラが長持ちしたキャラを採用
村雲・極大俱利伽羅・
丙子椒林剣
極骨喰・極鯰尾・
極乱
極博多
極小夜

以下時系列でメモ。下に行くほど新しい日付

面倒でもキラが剥がれたら中止し、1-1を単騎3周でキラ100%にして出陣させた。
部隊記録で一発で戻せるのと、cond100%に戻すアイテムがかなり少なくなったのが理由。
アイテム温存+キラ付ければ最低20周は周回放置できるため。
うちでは宝物などをほとんど付けていないためできて50周、平均30+周が1自動行軍の周回数。
誉が取れないなどの理由で桜が剥がれたか闘争が剥げたら周回辞めた方が修理より早くて復帰コストも安い。
どうしても丙子椒林剣がキラハゲ、打刀or脇差が負傷しがちなので
・丙子椒林剣が一番最後→二番手に移動。(遠投の発生順を早くする)
・打刀、脇差はレベルの問題だと思うので負傷したら軽症の内に中止している。(丙子椒林剣の遠投の発生回数が増えて被弾が減少)

丙子椒林剣を二番手にしたら60周超えたどころか101周まで行った。
その時の条件が極大俱利伽羅44・極骨喰50だったのでもしかしたら
3スロ打刀のレベルが高い+極脇差のレベルが高い+可能な限り画面を連打して高速でアニメーションを飛ばすの条件が揃えば200周いくのかも。
20周程度でいいなら極打刀34~でもいける。

—-ここで10/7か8のメンテがあった
手当資源0キャンペーンが始まったせいか、メンテ後にやたら軽傷を負わされて30周位で止めることが頻繁に起きたと思えば
一気に130周したり乱数が凄い。

FF14 フォークタワー クレセントアイル 力の塔の9月末時点のDiscord活動状況

フォークタワー 力の塔の複数Discord鯖にお邪魔していたのでその感想

活動時期:
・多くのたま~に鯖募集をしていた先行(クリア・周回技術確立系)Discord鯖のうち主催が開催を取りまとめるサーバーについては8月頭で募集が止まり実質終了
・それ以降も行っていた取りまとめ周回サーバーは9月頭に終了
・事前投票制度サーバーは9月末でも一応稼働(ただし48人全員がサーバー参加者かは不明)
・Discord鯖募集をたまにしかしないクローズド系周回鯖の活動は7.35実装前頃までで一旦終了 ※20251202誤字修正
・クレセントアイル拡張が追加される7.4が活動再開時期? 推定2026年2月

参加条件:
・ある程度の数のカンストサポジョブ(必須サポジョブは2-3つくらいカンストしていること)
・ある程度の防具強化
・特殊フィールドコンテンツは底上げ(レベル上げは当然なのでこの場合カンストサポジョブ所有状況と防具強化)は各自がやること。

感想:
FF14はそのフィールドの参加者そのものが居なくなるので実装から時間がたつと特殊フィールドや
付属高難易度ダンジョンは参加そのものが難しいしクリアも不能になる。
「このDiscord鯖はクリア(出荷)回数多い!と思って参加したものの特定フィールドにそもそも行っておらず
防具/スキル強化が足らないため参加条件をクリアできず高難易度に行けない」
という周回鯖に出荷を求める人が詰めかけた状況はあった模様。

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エウレカの反省でグンヒルド零式は
「グンヒルド零式に行ってもアチーブとマウントは取れるけどアチーブとフィールドコンテンツで得られるアイテムコンプは関係ない」
・・・だったはずなのに、クレセントアイル南征編はフィールドコンテンツで得られるアイテムが設置されてしまい、
何故かエウレカを受け継いだ形になってしまった。
力の塔に行かないとフィールドコンテンツで得られるアイテムコンプができない。ちょっと確認ミスだったように思う。
この事と実装直前に高難易度コンテンツの文字を消した問題が
「ユーザー間のコンテンツが高難易度でどの程度予習すべきものなのか」
「辛うじてスキルは回せるが被弾して2周排出/2周開催、サポジョブ侍なのに銭箱を全然投げず敵が削れず時間切れ」
という回を7.35直前は散見。