FF14 今更ながらカードマウントに向けてカードを集めた

■条件
・1から312までのカードが対象
・自分のタイミングでできるもの(IDや討滅戦・FATE)とそうでないもの(開催時間が決まっているトーナメント・1日に受注上限がある蛮族クエスト)がある
・制限解除の場合、IDや討滅戦などシャキーンとなるものは1日103回以上突入できない可能性あり(103回はモグコレでチャレンジした人のログがあるため)
・アチーブメント「生粋のカードマニア」を達成後ゴールドソーサーのお客様窓口に!マークがついているのでクエスト
・蛮族クエスト全クリから始まり2026年1月2日に完了するまでほぼ半年掛かった

■あまり興味がなくてもやっておいた方がいいこと
・モグコレのカード交換
持ってないのがあればもらった方がいい。取得がかなり面倒な奴が並んでいることが多い。

・蛮族クエストを完了させる
対象はモーグリ、バヌバヌ、ドワーフあたり。カード対戦者コンプを狙うならイクサルも。
コンプリートする必要があり、始めてから終わるまで30-40日かかる。
ダンスエモートやマウント、おしゃれ装備が交換できるようになるため損はない。
バヌバヌはレアFATE産のカードも出るため、レアFATEの発見とクリアが難しいので進めた方が良い。

・FATEをやる。
バイカラージェムをかなり使う
新しいカードが出るたびに450個/1枚。イベントなどでFATE回ってるときはカードのことなんて覚えてないと思うけど交換できるものは多い。

・思い出したときにMGPを稼ぐ。
ずっとし続けろというわけではないけど、毎日ミニくじテンダーするとかほんのちょっとでも稼ぐ。
ダブリカードは捨てないで不要カード回収NPCに渡す。

・ハルブレーカーアイルノーマル&hard解放・クリアまで
リムサのオ・カルカヤとモーディンのカード対戦解放条件。レベル100なら解除ですぐ。
IDのマッチングは時間かかってきついので解除がおすすめ。

・クエストをこなさないと対戦できないNPC
・・・とクエストを受注しただけで対戦可能になるから対戦した後に破棄すればいいNPCがいて、後者は楽だけど前者は結構長いことがある。
サブクエスタート地点/NPCと対戦NPCが違ったりクエストが長かったりする。
(イシュガルドのドミニアクとかザナラーンのゾンビー)
・IDと討滅戦はそれぞれ20~25周で1枚出る
・制限解除でソロ挑戦ID、極、討滅戦が可能なライン
7.4現在 型落ちIL740飯(1つ前の物)
IL770(極グラシャラボラス武器+全身新式+新式は一部を除き禁断)機工:蒼天幻想ナイツオフラウンド3分半/25
周・レベル60ID5-6分、70ID6-7分
IL767(IL755武器、全身新式+新式禁断なしの新式着ただけ)ピクトマンサー:ツクヨミ討滅戦(変身後の黒白床開始で終わる)
ツクヨミ制限解除は現時点では一部ジョブでならできるようです。私は解除実績のあったピクトマンサーを全身新式ノーマテリアで。
制限解除>最初のバーストで50%以下?になるので月下彼岸花>モブ討伐>ボスの変身>白黒床になるか白黒飛ばして赤床が一瞬表示>終了

■カードの大会優勝
・1大会で勝てばよい。15分位で終わる。
・ルールはドラフトの時に行う
・人が居ない時間を狙う(偶数時間の00分スタートだが、受付時間は00-30分までなので15分以降に申請するなど)
・カードはお勧めでもいいが、2辺が強いカードAAや88,89などを選びオセロよろしく角を取って敵に返されないようにする。

■たまによく使うカード
クライヴことFF16の主人公のカード。持っていなければ交換で入手可能。
コンプには関係ないけど割と強く出番が多い。

■カードパックをいつ引くか
最初のころに引いた方がいい。手持ちが少ないときに引く方が有利。
そしてMGPが枯渇するので手帳を埋めてMGPをためる。
カード以外にもマウント交換100万MGP!とかあったりするので枯渇した状態での放置、絶対ダメ。

■個人の感想:
カード集めNPC対戦でよく使った気がするカード 順不同 カード並び順4ページ目からが多い
ヒュトロダエウス
2B
エリクトニオアス
暗闇の雲
クライヴ
ミストドラゴン
オクトマンモス
ロウヒ
オリアー
エウロギア
堕天使アルテマ