FF14 今進める新生分(7.38)

新生の内ストーリーは置いといて

前提:
キャラクリだけして放置してたサブキャラ。
アーゼマイヤリングとテレポ代は持たせた。
経験値があまりに足らないので余ってるどうでもいい食事も持たせた。
基本メインストーリーを進める。
ジョブクエは必須なのでする。
将来的にグラカン納品したいので軍票が欲しい。軍票取得のためクエストをこなす。
髪型変更、染織、投影、経験値目的でカルンを解放&クリア。
中の人は最新まで走っているので最低限のスキル回しができる。

工程:
レベル15 最初のダンジョン サスタシャからコンテンツサポーターができるようになっている。
レベル20 ストーリー進めていくとチョコボ解放。特に軍票稼がなくてもたまってる分でチョコボ権をグラカンで交換して解放できるはず。 
レベル30 イベント戦闘で死んでみたところ、ノーマル、イージー、ベリーイージーが選べるようになっていた。
レベル39 やっと初期装備から装備更新する(あまりにフィールドのモブで死ぬので更新した)
レベル40 クルザスに到達(キャンプドラゴンヘッド) 敵レベル33 フィールドモンスタ-レベル35
レベル47 十二賢者の行進がレベル49で受注不能になる。
     初めてレベルレに行く。
     レベル16で解放になるレベルレ毎日1回行くべき(まだこの時詩学解放前)
     経験値目的でカルンノーマルを解放+クリア
レベル49 カストルム・メリディアムの死闘がレベル50で受注できなくなる
     レベルレのボーナスがもうなかったのでコンテンツサポーターでレベル41ストーンヴィジルへ×2回(1周21分)
レベル50 カストルム・メリディアム+プラエ攻略
レベル51 アルテマウェポン開始前に51になる。コンサポがレベル50。
     単体のスキル回しさえできていればここまで進められる。
     つづく 1回目
     詩学解放
     メインルーレット解放
     フライングマウント解放 新生エリアが何もしなくても飛べるようになる(今全部フライングマウントだから)
     外地ラノシアに初めて到達したが、フライングマウントで浮いた状態のままで行けた(地面に落とされなかった)
     初めて到達したの文字も出たし、エーテライトも交感できたので間違いない。
     ジョブクエを進める
     このタイミングで解放開始 真イフ真ガル真タイタン解放とクリアで討伐討滅戦ルーレット解放(この3つは軍票が貰える)
レベル52 クリタワが必修化のため解放 シルクスクリアでアライアンスレイドルレ解放 マッチングでしかクリアできず。
     本来ガーロンド装備に変えるべき?だけど詩学が600ちょっとしかないので無理
     クルザス中央も入った瞬間に飛べるんだ(驚愕)
     装備更新:貰った装備を着れる分だけ来ていた為、ジョブクエで貰ったLV50装備+右側装備を買って行けるところまで行く
     IL92になり、数IL分はなんとかなりそうなのでとりあえず良しとする。
     極ガルをうっかり解放したため極タイタン極イフ極モグを解除でクリア
     軍票目的でウルヴズジェイルを解放とクリスタル交感だけする。
     GC討伐手帳1を軍票目的でやる。
     
感想:
慣れていない人はどんどんダンジョンの宝箱開けて装備更新が必要。
クエスト終了後に出てくる選んでもらえる装備でもOK。
思ったよりレベルが足らない。特にレベル47位のクルザス到着以降の伸びが鈍化する。
もしかしたら運営の想定よりレストボーナスが足らないのかも。一気に進めすぎた?
サブクエを消化すれば足りるのかは微妙。
レベルレが解放されているはずなのでレベルレを3回程度(現在のレベルとメインクエストのレベル差を見ながら)こなせばいいかも。
レベル1つ分まるまる溜まるほどサブクエを消化するのは大変だと思う。
強制マッチング開始がレベル50のシルクスかモグルモグの可能性がある。
低レベルダンジョンで敵をまとめるのはどうかと思いますが、敵をまとめた結果倒し切れない(異様に遅い)・・という事があったら
スキル回しが正しくないから敵まとめるのやめよう、と思った方が良いかも。
そもそも3体なら単体回しで倒せていた、範囲回しが間違えてる。その辺がありそう。

一番の障害はコンテンツサポーターで進めると単体回しだけでクリアできてしまうので
範囲回しってなんだっけとか、今まで使わなくてよかったのにマッチングで使ってって言われた!・・・なんてことになりそう。
初心者の館の導線はちゃんと追加されていて、行けばレベル25までの経験値増加アイテムが貰えるので
「本編じゃないものは全スキップ!」してしまった人はぜひ初心者の館へ。
冒険者指導教官 NPCが各地に居ます。話しかけて〇〇をクリアしよう!をやりましょう。
3国だとグリダニアはカーラインカフェ内、リムサはミズンマスト(宿屋)周囲、ウルダハはクイックサンド内。
(試しにフェイス未強化キャラでホルミンスターを単体回しクリアできたのでIDの設計はそもそも単体回しで削り切れる設定なのかも)

FF14 ナギ節のルーレット (7.38)

ナギ節=人が居ない時期の意味

基本朝から晩まで誰かしら人が居ることで有名なFF14ですが人が少ないと普段見えにくいルールが見えたりします。
ノーマルレイドルーレットでDPSが不足ロールボーナスになっていても、
召喚(遠隔魔法DPS)と踊り子(遠隔物理DPS)では待ち時間の提示が異なりました。
今7.38ですが7.3は遠隔魔法DPSが非常に多いパッチだったので遠隔物理DPSが内部で別計算になっているのか
ルーレット待ち時間が召喚30分以上 踊り子20数分と出ました。
ルーレットなので最終的に全員魔法DPSの事もよくありますし気にならないのですが、一応別枠だったんだなと気が付きました。

FF14 フォークタワー力の塔 1ボス後通路 シーフと狩人タイムライン

フォークタワー シーフ・狩人タイムライン
123左ルート版(ABCは右なので進行方向左右逆なだけ)
★全工程でシーフは戦闘をしない。
 狩人は待機中なら敵を殴れる。
 ゲージジョブの場合諦めが肝心。

全ての宝箱回収路ルート

1:転送後□部屋かその先の〇部屋階段手前に通常罠。
  通常罠に誰も近くなければ確定で壊す。
  爆破後に敵がこっちを見ていなければ戦闘せず左壁際を通って先の通路へ。

2:通路でシーフに浮遊。
  タンクが敵を取ると同時に電気床へ。
  スイッチ解除後、次の通路の手前でサイトラ。
  罠なければ階段手前でサイトラ
  ここの通常罠は確定で破壊。
  シーフは先に行くのでシーフが通ったか、通らない意思を見せたら先に爆破する。
  (本当はここで罠破壊より前にシーフが先に進むと時間が稼げるので通りやすければYELLなどで先に通ってもらう)

3: 半円通路全体の罠を隠し部屋攻略前に出し切る。
   左に進んで敵の前でサイトラ。通常罠(なければ同通路の隠し通路入口付近・隠し扉までの間・隠し扉前付近の3択)
   来た道を戻り半円通路を北へ進む。
   隠し通路入口をサイトラ。
   ドアを鍵開け(宝箱部屋への通路)。クリック・ターゲット。
   宝箱部屋のサイトラ開封(どっちから開けるかは参加団体の指示かシーフ判断次第)
   敵が後ろを向いていたら2柱目まで接近してサイトラ→中確認
   宝箱を回収しシーフは隠し部屋へ

4:シーフは隠し部屋の攻略
  到着即マギダッシュ、壁にぶつかる直前にサイトラ、景色変わったら移動前即サイトラ、宝箱回収、扉鍵開け、サイトラ(ドア前通常罠)
  ドア前になければ通路サイトラ。通路通常罠が出た時点で自分の出てきたドアの左の壁に張り付く。
  シーフが出てきて壁まで下がったことを本隊に通知。
  狩人は本隊と半円通路を南下、ビリ罠(ここにビリ罠が無ければ5に確定である)手前の敵を倒す。
  (サイトラが終わっていて、罠通路(3秒で爆発部屋)出口が開いた状態でシーフが死んだ場合、
   クイック付与の薬師が罠通路に突入、罠通路を抜けた宝箱部屋から蘇生、宝箱を回収、内側からドアを開ける。)

5:敵を倒したころにシーフが隠し部屋攻略終了
  宣言確認後。狩人、ビリ罠破壊。
  その先の通路の通常罠も破壊。
  宝箱回収。
  シーフに浮遊。
  シーフが電気床のスイッチ押したらそのまま進み、通常罠・ビリ罠(4になければ確定でビリ罠がある)を出す。
  狩人はシーフが下がったら破壊。

6:通路の先マンティコアがいるあたりに通常罠をサイトラ。
  破壊するかどうかは団体や位置によって異なる。
  すみっこなら破壊しない、全部爆破するなど団体の支持で破壊する。
  

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最低限のルート 隠し部屋に行かない周回者ルート

1:転送後□部屋かその先の〇部屋階段手前にサイトラ 通常罠。
  通常罠に誰も近くなければ確定で破壊。
  爆破後に敵がこっちを見ていなければ戦闘せず左壁際を通って先の通路へ

2:通路でシーフに浮遊。
  タンクが敵を取ると同時に電気床へ
  スイッチ解除後、次の通路の手前でサイトラ
  罠なければ階段手前でサイトラ
  ここの通常罠は確定で壊す。
  シーフは先に行くのでシーフが通ったか、通らない意思を見せたら先に爆破する。
  (本当はここで罠破壊より前にシーフが先に進むと時間が稼げるので通りやすければYELLなどで先に通ってもらう)

(ここまで全回収ルートと共通と共通)

3:半円通路を左へ。敵の前の罠をサイトラ。破壊する。
4:接続通路のビリ罠をサイトラ。破壊する。
5:電気床手前の通常罠をサイトラ。破壊する。
6:電気床奥の通常罠・ビリ罠(4になければ確定である)をサイトラ。破壊する。
7:接続通路先のマンティコア下の罠をサイトラ。破壊する。