FF14 10月末時点でのクレセントアイル南征編のFATE・CEについて(公式放送前)

★これは公式放送でのちのクレセントアイル7.4Xのジョブやアクセについて情報が出る前のタイミングのログです。

どこのサーバーもFATE・CE活動をしていなさそう。
島に10-20人位いると、FATE・CEに来るのは4-10人程度。
レベル非カンスト、サポジョブ非カンストの人が拠点でボッ立ちしてる事が良くある。
島人数40人CE参加者20人の島は大当たり。ゴールデンタイムは時々ある。
何人いてもサポジョブカンスト数の低い人ばかりなので火力が足りず延々と戦闘が続く。

失敗の可能性があるのはクロイスターデーモン。
開始後即十字方向にばらけながら踏みに行っていると成功する。
開幕直後の位置で固まっているパターンの場合は失敗しやすい。
特に今参加人数が少ないので踏まないでボスを殴り続ける人が居る回も失敗しやすい。

現時点でのデミアートマの出現:
FATE・CEフル参加で1時間に1つ位。
2時間で2つでて島に人が減ってくるので終了することが多い。
CE数に偏りがあるので碧晶(水色)黄晶(黄色)は相変わらず入手しずらい。
意外と橙晶(オレンジ)のCEを沸かす人が居ないので溜まりにくい。
鮫は殴れない時間が長く敬遠されがちなのでカメ(海岸のクジラ)とセキュリティコマンドー(カタツムリっぽいやつ)を自力で沸かせる。
デミアートマ回収というよりはサポジョブ経験値のために完了済みエリアを回って湧いたFATEやCEをつぶしつつデミアートマ回収エリアのCEを沸かせるために

フォークタワーの外部支援について:
そもそもフォークタワー固定Discordが活動できていないところが多く、フォークタワー登っている島にあたることが少ない。
なのでフォークタワー登ってても外部に人が居ないから支援は沸かせない(高速周回)という判断になることが多い。
たまに満員島になることもあり本当に運。

FF14 ピルグリムトラバース8回×複数キャラ登頂を終えて

マッチングで71~100F登った時の成功or壊滅・登頂失敗を振り返る

成功例:
・転送開始部屋の隣(1つ目の隣接部屋)を即全滅させる。転送で火力スキルリキャストする今がチャンス!!
・巡回を優先して倒す
・無理する必要はないが転移部屋に行く途中の部屋の敵を倒して取りに行けそうな箱はあける。特にジュニパー狙いで銀箱・時点で金箱。
・MH部屋や誘因を踏んだ際にジュニパーの明敏(草人)か宿命(全滅)を使う
・タンクが敵の詠唱が始まったらとにかくスタンしてくれる
・ジュニパー在庫が潤沢でX8X9X0フロアで即明敏か宿命

失敗例:
・タンクが1体づつ敵を取らないで何故かずっと後からついてくるだけ。
・タンクが敵をスタンさせずほぼすべての詠唱がされるので遠隔物理の詠唱阻止が頼りな時。
・ヒラが他人を絶対に回復しないエスナしない、死んだ場合蘇生だけして回復しない。
・ヒラがスタンで敵の攻撃を止めない(スタン持ちジョブが居ない場合)
・遠隔物理DPSが他の人が止められなかった詠唱を阻止しない(フォローしない)
・転送されて1部屋目の敵を全滅させない。
・巡回を無視して進む。
・土器のストックもないのに極端に宝箱を開けない。(殲滅済みの部屋で開けられる状態なのにスルー)
・誰も釣ろうとせず部屋を移動するたびにぼーっと立っていて制限時間ギリギリになる。
・マークを付けた敵だけ代表者が釣ります、と言われたのに出遅れて他の敵を毎回釣る赤魔。(毎回別キャラなのに何故か赤魔というジョブが共通)
・パニックになって部屋を走りまくりさらに誘因を踏む。
・雑魚敵の技を予習してないのか前方直線範囲など同じ技で複数回連続死ぬ。
・音感知の敵を歩いてやり過ごそうとする人を追従するスプリントマン
・100Fボスで即3人床ペロし起こしても床ペロし続け蘇生が回らない。
・ボスの技誘導失敗で後ろから敵が増えるのに増えた敵殴らない人(そこそこ多い)。

その他観測事項:
・転移開始部屋にもミミックがいる(確定で箱があるわけではなく、箱無し、箱、ミミックの可能性がある)
・転移開始部屋に罠はない
・転移開始部屋の隣にMH(他の方角へ出口なし)

感想:
簡単になったのは良かったけどDDの基礎知識もない上に予習もしないまま71F~100Fに到達して
わちゃわちゃになった時に明敏か宿命の在庫がなくて切り抜けられないまま死に続けてる人が居そう。
個人的には宝箱なしは特殊プレイなので
不慣れがマッチングで進めるなら敵の技は流石に予習したほうが良いと感じる。復習も大切。
MH掃除中に同じ種類の敵3連続で、直線攻撃毎回食らって死んだ人元気かな。
ボスの予習をしたけどうまくいかない人が3人いるとさすがに無理。
あと途中からのマッチングで71~に入ったら(DDでまさかの途中からの補充対象だと思わず)タンク一人で、
なおかつその人がタゲ取ったら何故か転移装置まで引きずって行ってから倒す(しかも道中罠全踏)特殊プレイの人で
ああ、なるほどなーと思って自分も出て「途中からでもマッチングする」のチェックを外した。

FF14 友好部族(蛮族)マムージャをIL620のキャラで進める

レベル90装備インダガトルをフル禁断していたレベル100の園芸キャラでマムージャ族をやってみました。
解放して1周目の受注とクリアはできた。
さすが黄金は上がりやすいので解放してその日の受注で友好までいってくれる・・
(中略)
無事にインダガトルフル禁断キャラで完走しました!装備更新しないでクリアー!!