刀剣乱舞 連隊戦2025年12月

今回の編成
難易度超難&乱
三郎国宗50 盾盾盾白毛馬
極小夜172 銃弓 白毛
極薬研114 弓重歩 白毛
極乱146 弓重歩 鹿毛
極今剣115 弓銃 白毛
極五虎退142 弓重歩 鹿毛

三郎国宗のレベル上げ部隊。
刀装や馬とかは桜剥げたら変えたりしてうまく桜つけたまま自動周回してくれるように載せ替えただけ。
自動周回設定は乱になったら周回しない(周回を止める)だけON
乱だけ3倍とか10倍使った方が得なので。

FF14 今進める新生分(7.38)

新生の内ストーリーは置いといて

前提:
キャラクリだけして放置してたサブキャラ。
アーゼマイヤリングとテレポ代は持たせた。
経験値があまりに足らないので余ってるどうでもいい食事も持たせた。
基本メインストーリーを進める。
ジョブクエは必須なのでする。
将来的にグラカン納品したいので軍票が欲しい。軍票取得のためクエストをこなす。
髪型変更、染織、投影、経験値目的でカルンを解放&クリア。
中の人は最新まで走っているので最低限のスキル回しができる。

工程:
レベル15 最初のダンジョン サスタシャからコンテンツサポーターができるようになっている。
レベル20 ストーリー進めていくとチョコボ解放。特に軍票稼がなくてもたまってる分でチョコボ権をグラカンで交換して解放できるはず。 
レベル30 イベント戦闘で死んでみたところ、ノーマル、イージー、ベリーイージーが選べるようになっていた。
レベル39 やっと初期装備から装備更新する(あまりにフィールドのモブで死ぬので更新した)
レベル40 クルザスに到達(キャンプドラゴンヘッド) 敵レベル33 フィールドモンスタ-レベル35
レベル47 十二賢者の行進がレベル49で受注不能になる。
     初めてレベルレに行く。
     レベル16で解放になるレベルレ毎日1回行くべき(まだこの時詩学解放前)
     経験値目的でカルンノーマルを解放+クリア
レベル49 カストルム・メリディアムの死闘がレベル50で受注できなくなる
     レベルレのボーナスがもうなかったのでコンテンツサポーターでレベル41ストーンヴィジルへ×2回(1周21分)
レベル50 カストルム・メリディアム+プラエ攻略
レベル51 アルテマウェポン開始前に51になる。コンサポがレベル50。
     単体のスキル回しさえできていればここまで進められる。
     つづく 1回目
     詩学解放
     メインルーレット解放
     フライングマウント解放 新生エリアが何もしなくても飛べるようになる(今全部フライングマウントだから)
     外地ラノシアに初めて到達したが、フライングマウントで浮いた状態のままで行けた(地面に落とされなかった)
     初めて到達したの文字も出たし、エーテライトも交感できたので間違いない。
     ジョブクエを進める
     このタイミングで解放開始 真イフ真ガル真タイタン解放とクリアで討伐討滅戦ルーレット解放(この3つは軍票が貰える)
レベル52 クリタワが必修化のため解放 シルクスクリアでアライアンスレイドルレ解放 マッチングでしかクリアできず。
     本来ガーロンド装備に変えるべき?だけど詩学が600ちょっとしかないので無理
     クルザス中央も入った瞬間に飛べるんだ(驚愕)
     装備更新:貰った装備を着れる分だけ来ていた為、ジョブクエで貰ったLV50装備+右側装備を買って行けるところまで行く
     IL92になり、数IL分はなんとかなりそうなのでとりあえず良しとする。
     極ガルをうっかり解放したため極タイタン極イフ極モグを解除でクリア
     軍票目的でウルヴズジェイルを解放とクリスタル交感だけする。
     GC討伐手帳1を軍票目的でやる。
     
感想:
慣れていない人はどんどんダンジョンの宝箱開けて装備更新が必要。
クエスト終了後に出てくる選んでもらえる装備でもOK。
思ったよりレベルが足らない。特にレベル47位のクルザス到着以降の伸びが鈍化する。
もしかしたら運営の想定よりレストボーナスが足らないのかも。一気に進めすぎた?
サブクエを消化すれば足りるのかは微妙。
レベルレが解放されているはずなのでレベルレを3回程度(現在のレベルとメインクエストのレベル差を見ながら)こなせばいいかも。
レベル1つ分まるまる溜まるほどサブクエを消化するのは大変だと思う。
強制マッチング開始がレベル50のシルクスかモグルモグの可能性がある。
低レベルダンジョンで敵をまとめるのはどうかと思いますが、敵をまとめた結果倒し切れない(異様に遅い)・・という事があったら
スキル回しが正しくないから敵まとめるのやめよう、と思った方が良いかも。
そもそも3体なら単体回しで倒せていた、範囲回しが間違えてる。その辺がありそう。

一番の障害はコンテンツサポーターで進めると単体回しだけでクリアできてしまうので
範囲回しってなんだっけとか、今まで使わなくてよかったのにマッチングで使ってって言われた!・・・なんてことになりそう。
初心者の館の導線はちゃんと追加されていて、行けばレベル25までの経験値増加アイテムが貰えるので
「本編じゃないものは全スキップ!」してしまった人はぜひ初心者の館へ。
冒険者指導教官 NPCが各地に居ます。話しかけて〇〇をクリアしよう!をやりましょう。
3国だとグリダニアはカーラインカフェ内、リムサはミズンマスト(宿屋)周囲、ウルダハはクイックサンド内。
(試しにフェイス未強化キャラでホルミンスターを単体回しクリアできたのでIDの設計はそもそも単体回しで削り切れる設定なのかも)

FF14 ナギ節のルーレット (7.38)

ナギ節=人が居ない時期の意味

基本朝から晩まで誰かしら人が居ることで有名なFF14ですが人が少ないと普段見えにくいルールが見えたりします。
ノーマルレイドルーレットでDPSが不足ロールボーナスになっていても、
召喚(遠隔魔法DPS)と踊り子(遠隔物理DPS)では待ち時間の提示が異なりました。
今7.38ですが7.3は遠隔魔法DPSが非常に多いパッチだったので遠隔物理DPSが内部で別計算になっているのか
ルーレット待ち時間が召喚30分以上 踊り子20数分と出ました。
ルーレットなので最終的に全員魔法DPSの事もよくありますし気にならないのですが、一応別枠だったんだなと気が付きました。