FF14 6.0スキップ2人目

投稿日:2021年12月31日 | 最終更新日:2022年12月22日

■前提
・スキップ2人目もFCアクションなし、軍票系経験値増加アイテムなし。
・使用したのは戦闘に使う食事のみ

1:レストボーナス、結構大きい。
レストボーナスの差を見るために分割してプレイを進め、3日かけて「暗闇を彩りながら」に到達。この時点で86の1/3
「闇の戦士の再訪」開始時(ロールクエスト86まで終了)で86の80%くらい。
ルレ回していないので差があるとしたらレストボーナスしかない。
1人目と30%位違っているので、レストボーナス結構大きい。

2:「音なき言葉」の探索
1カ所目:坂入口の樹のふもとのキラキラ>建物の柱(水の中)の青い草の近く>北の柱のきらきら>坂の上、大きな樹の右側>湖の手前の樹の近く
の最短5か所でOK。調べた後オレンジの探索範囲の場所が移動しなかったらハズレ

3:「声を追い、彷徨っては躓く」
右手の草むらのキラキラへ>滝>プールの中>プールの中>プールから上がった丘の上>正面>左(のプールの方)
4:「天の彼方へ」
受注時に89の95%くらいまで来てる。
レストボーナスだけで主力1ジョブを上げるなら運営の想定は4日か5日でここまで到達するということを想定していたのでは?
天の彼方へを完了すると90になった

FF14 6.0本編風脈タクシー付きプレイ

投稿日:2021年12月19日 | 最終更新日:2021年12月19日

★2人目向け情報です
走ったキャラはサブアカなので詩学ほぼ0
カットシーン・ムービーは全スキップ
5.X時代に500の新式を装備
デイリーのルーレット参加は基本なし(途中で足りなくなって参加)
可能な限りレストボーナス狙いの場所で終了
テレポはタクシー側が行う
ジョブはヒーラー(シャキ待ち対策兼)

結論:
約19時間でクリアできます。

開始のクエスト
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1日目
やがて流れは海へと注ぐ 30秒  移動 ムービー 
オールド・シャーレアン 7分 移動 同行
2ルート分岐
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知の都に学ぶ 3分 都市内移動
ひと息ついたら 5分 ティーセット>オムレツプレート>ロブスター(上から順に選ぶだけ)
謎多きラヴィリンソス 7分 同行 都市内移動
運ぶもの、運ばれるもの 8分 移動 戦闘
上から下へ 5分 シューティング 移動
ミディアルサーキット 9分 風脈10,9,4を交感
使い魔とシャーレアン人 3分 直進し橋へ
幽けき道標 6分 風脈5と6を交感 クルルは荷物があった丘の上 クルルに話しかけるとシャーレアンへ転送
迷子の毛玉ちゃん 5分風脈 
エーテライト・風脈交感 9分 3、2、1、7、8 リトルシャーレアン、アポリア
真に賢き者 2分 移動とムービー
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ぐらりサベネア旅情 6分 移動
とにかく魚を買ってくれ 8分 同行
「こんにちは・・>危険だ>同感だ」。「お腹がすいてる>魚」三人目は一番上を選ぶとすぐ終わる
神々が住まう館 4分 移動と戦闘
アジムステップの若き冒険者 風脈 6分 戦闘有
デミールの遺烈郷 7分 追従
ラザハンに差す影 4分 戦闘有
錬金術師と踊り子と 風脈
巨人石と少年 6分 支給された乗り物での強制移動なので短縮できない
護魂の霊鱗 18分 風脈7以外を交感
太守の判断 5分 風脈7交感、エーテライト パーラカ交感
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「暁」が征く 1分+フェイス33分(IL507・道中ドロップ装備で更新) 異形楼閣 ゾットの塔解放 (開始からゾット解放までで2時間46分)
 ゾット終了後にラザハンへの移動はタクシーがいたほうが早いが、その後の2クエは出番がない

竜騎士は迷い、竜は語る 5分 同行 タクシー出番なし次はバルデシオン分館のロビーのクルル
君が抱く歓びの色 6分 都市内移動 タクシー出番なし
シャーレアン魔法大学 2分 都市内移動 次は「ハルデシオン分館左の部屋(メインホール)」
志ある者たち 5分 都市移動
イルサバード派遣団 2分
霜雪を踏みしめて 18分 NPC操作戦闘有 タクシーなしタクシーは次のキャンプ・ブロークングラスで待機
エブラーナ氷原 6分 尾行 風脈10交感
帰らん、地平の彼方へ 6分 風脈7、9交感
高潔なガレアン 8分 指定場所でアリゼーに話しかける>氷の上のパイプラインと建物の付け根のキラキラ>最終地点
レベル83になる
凍れる拒絶 5分 同行
廃線の先に 8分 同行と戦闘 風脈8交感
冷え切った灰色の駅 3分
あたたかな日々は遠く 8分 風脈5交感
手を震わせて 5分 風脈1、2、3、4交感 爆破正解は(X:26.8 Y:9.8)★6番を交感し忘れ。
かけがえのないもの 3分
冬はまだ続けども 11分 移動と戦闘 テルティウム駅のエーテライト交感
寒夜のこと 20分 PTは解散の上ソロで開始
青燐技師は押しかけ上手 風脈 1分 同行だがキャンプ内で終わる
駅と待ちぼうけの少年 風脈 1分 駅で話しかけるだけ
補給隊員と護衛旅 風脈
子に語る希望(駅受注) 風脈 8分 尾行 ひっかけが多いので注意
寒夜のこと 10分 6.01でvery eazyがもっと楽になるとのこと
神の門 3分+フェイス35分 バブイル解放 タクシーは左上まで送り届けたら泪の入江待機)
月という檻 3分
泡沫は嘆きて   9分
星を救った英雄 4分+マッチング戦闘10分 ゾディアーク討滅戦解放 ★ガレマルドフライングマウント解放
長き時の記録 3分
月を繰る者たち 20分 風脈4、5、6,10 ベストウェイ・バローはイベント前でも侵入可 風脈1、2,3。7、8、9
いろいろレポリット 4分 都市内移動
好きも嫌いもありゃしない 3分 都市内移動
異文化最先端 5分  IL533の装備が配られる
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あなたと散歩を 受注のみ(1日目は受注まで。2時間46分+2時間+4時間)
         4分 同行(2日目ここから)
薄情なヒト 3分 尾行
レベル85
想い想われ、すれ違い 6分 シューティング
青き星の君たちへ 4分 戦闘有
ぼくの名前と、ぼくの悩み (ベストウェイバロー)風脈 下と合わせて8分
アラグに魅せられて 風脈   ★フライングマウント解放 月
ザ・キャロット・オブ・フォ- 風脈下と合わせて8分
レポリットの食卓 風脈
アーテリスの明日 6分
燃える空 3分+フェイス38分 ヴァナスパティ解放 ID解放から絶望は貪り喰らう終了までタクシーの余地なし
偽神獣の真相  6分 同行
災厄の渦中で 7分 同行
絶望は貪り喰らう 6分 道中討伐
生きていてほしいだけ 8分 移動と戦闘
焼けた道と傍らの死 7分 移動と戦闘
君を護る者 4分 子供はすぐ真下の湖底
ちっぽけな日常 3分 都市内で配るだけ
暗闇を彩りながら 6分
聖仙アガマの武勇 風脈 6分 同行
星戦士団の巡回 風脈 6分 戦闘 ★フライングマウント解放 ラザハン
レベル86の1/3
この世界の終末 2分 ラザハンエーテライト交感 ロールクエスト解放
ロールクエスト85消化86消化(経験値目的)
闇の戦士の再訪 7分 強制イベント 
Lv86の1/2
エルピス開始
指し示されたエルピス 3分
ペタルダは翻る 2分 戦闘捕獲
アナグノリシス天測園 3分
深くにある想い 4分 同行
定義は生命を分かつ 5分 風脈8、10交感
最良の貢献 6分
炎狼リュカオン 6分 風脈6,7,9 同行
伝えたい気持ち 5分 同行
結論と責任 4分
羽ばたけ、アイルーロス 風脈 1分 戦闘有
レベル87
巡り合う旅人たち 10分 風脈1、2、3、4交感
未だ訪れぬ過去 6分
掛けられた問い 3分
前代アゼムの手ほどき 10分 戦闘有
いつの日か、君に花を 7分
エウロスの冷笑  4分 風脈5交感 タクシーで-○-の東側の-の方につけて、岩陰のNPCに話しかける
音なき言葉 6分 探索
声を追い、彷徨っては躓く 5分 同行
幸せを運ぶ鳥 2分+フェイス30分 ヒュペルボレア解放
生まれ死んで答を得る 5分 
天測園の仕事とは? 風脈 5分 同行
来訪者との出会い 風脈 3分
アカデミア院生の頼まれごと 風脈 5分 ★フライングマウント解放 エルピス
拡がる終末 15分 戦闘 他キャラ戦闘 拡がる終末からきっかけと提案終了までタクシーなし
きっかけと提案 1分 都市内移動
入口前に僕らは集った 8分
大撤収に臨む人々 5分
2日目ここまで。プレイ時間5時間半程度
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3日目 ここから
不安定なこの宇宙で 6分 
森の賢者 風脈クエ 上のクエストと同時進行
パーフェクトキャロット 5分 移動 同行
結び繋ぎて 11分 都市内で対象NPCを探すがメテオマークがついても対象でないものがいる
右往左往そして・・・・・・ 4分 運搬 移動
エクスアダマント 4分 移動 戦闘
リトルシャーレアンの少年 風脈 リトルシャーレアン
グリーナーの願掛け 風脈 リトルシャーレアン
刻んだ足跡 10分 「ここで仲間を待ちますか?」を選択するとオールド・シャーレアン(その後はアポリア)に移動してしまうのでリトルシャーレアンの風脈クエを報告済みにすること。
ここから「天の彼方へ」開始までタクシー出番なし
Lv88の2/3
◆次のクエストが89からでレベル制限に引っかかったため討伐ルレとアライアンスルーレット(シルクス)に申請→Lv89達成
すべての子らよ 2分+フェイス30分 アイティオン解放
        フェイス11分 ハイデリン討滅戦解放
        完了時にオールド・シャーレアンへ移動
流星と陽の軌跡 12分 スキップ不可イベント AFが入手できるようになるので入手して着替え
最後の休息 4分
天の彼方へ 3分 タクシーはアポリア本部エーテライトから船に乗るまでなので必要ないかも
■と敗北■侵さ■■星 7分 移動 ここからはタクシーの出番
あらゆる■は淀み腐って 6分 移動 (ここまでで2時間50分)
尊厳と平和 3分
●の限界●●明し●星 9分 移動 話しかけ 風脈10交感
Lv90到達
●●を捨てて久しく 2分 指定位置でアクション
文明の発展 5分 風脈4、5、6、9交感
統合するイーアの死 風脈  3分
会話はイーアのよい刺激 風脈 3分
戦争***を**た星 5分 風脈1、7交感
見つからない** 5分 風脈2、3、8交感
戦闘能力の飛躍的な向上を確認しました 風脈
ワタシたちは戦闘により進化する 風脈
ハロー・ワールド 3分
前へ進め 3分 同行
君は決して 7分 強制歩行イベント この時点でフライングマウント全開放(ただこの時の空間からコンテンツを進めずに通常空間に戻れるか不明)
暁月のフィナーレ フェイス40分 レムナント解放
終焉の戦い フェイス不可 20分
ラストバトル 20分
最後の会話 4分 尊厳からここまでおよそ3時間 3日目のトータル5時間50分
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結果:
18時間26分でクリア
これ以上日付を圧縮して走った場合、レストボーナスが足らないので経験値がより足らなくなる。
ルレに行くとか妖精蛮族でフォローするとか必要。
相変わらず「これからカットシーン連続です時間がかかります」はボーナスステージ

傾向:
カットシーンとムービーが増えたことで漆黒(末期)よりも早くクリア。

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感想:
「同行と追尾or追跡がストレス!!!」
特にこの2つのストレス原因は「自分の好きなスピードで移動できず、ダラダラ走らされる(スプリントしかないジョブの場合)」
FF14の利点はフィールドを歩かされるけど乗り物などで速度上昇できるからゆっくり移動に対するストレスを軽減していたんだな、と思いました。
その利点を真っ向から否定した同行システム、伝えたいことは分かるしシステムもよく出来てるし正直凄いんだけど、持ち越してほしくないなと思いました。
魚売りマトシャが開始直後に桟橋から海に落ちた時はやる気を失いかけた。ゾウは泳げるだろ。戻ってこい。(結局自分んも海に落ちて回収しに行った)
漆黒末期には実装されていた「敵が感知しても早く帰っていく」がとてもよく機能している。
職員探すやつは面倒of面倒。
IL530で開始した場合、最後までフェイスならAF貰うまで装備更新なくても行ける。武器だけ箱開けるなどすればなおよい。
書いてある時間よりクリア時間が長いのは、クエスト名を書いたりコメントメモったりしているから。