アルノサージュはじめました

■シェルノサージュとアルノサージュの連動について
→ジェノミリンクにより1セーブにつき1回シェルノ>アルノにアイテムを持ってくることが出来る
持ってきたアイテムはシェルノ側で数値が減らず(多分)、シェルノ>アルノに一方通行コピーされるようなもの
IDの連動登録さえしていれば最初のセーブポイント(隔壁を出た所)で行うことが出来る。
ちなみに装備アイテムとして利用されるのでシェルノユーザーで時間がある人はプラグインの項目を全部1づつ作っておくといい。
ID連動については
http://social.gust.co.jp/pc/ciel/公式を参考の事

■戦闘について
今までとは全く違ったシステムだけど難しくない
ただし、詩魔法を発動させなくても前衛が敵をふるぼっこにし続けて戦闘終了することも可能。
序盤ではリザルトでBランクが主。

■ぶっちゃけどの程度シェルノ>アルノで内容を引き継いでいるか
序盤では8割。ただし知らなくても単語の解説はセレクトボタンで見られる。
ほぼシェルノキャラで話題が進むけど、今からシェルノをプレイするのPS3はないけどVITAはあるとかいうパターンの人以外はおすすめしません。
まだシェルノサージュは分割DLC販売形態の為、じつはまだ完結していません。
アルノサージュ開始早々壮大なネタバレがあります。
いっそのことアルノサージュ1周目が終わるまでシェルノサージュをしない方がむしろいいのかも。
ネタバレどんとこいなら同時進行もアリ。
ただ2012年からプレイしていた人たちに明かされなかったあれやこれがどっかんどっかんネタバレされてて正直今後のシェルノサージュが色々心配。

シェルノサージュ:イオンちゃんとの結婚

といっても、10章が終わった時点で選択肢がでませんでした。
考えられる原因として
・トークパック等が全部入っていない
・アイテムデートを網羅していない
・じゃんけんに10回勝っていない(トロフィー)
・アイテムデート以外のアイテムを渡していない(コンパウンドケーキ・エルリンクス)
・ウェディングリング作ってからデートしてない
・すべてのデートが終わってから1日経過していない
・採取に行かせてねりこさんと話をする

この辺が重要らしいのでチェックしたところ、トロフィーが埋まっていない物がふたつ。
うち1つがじゃんけん、もう一つはエルリンクスでのデートでした。
おかしいと思ったらトロフィーアプリを起動してシェルノサージュのトロフィーをタップ、トークパック・・・で100%以外の物をタップすると
隠しトロフィーになっているものが未収得の物です。
シェルノサージュwiki トロフィー一覧この辺でなにが足りないのか確認してアイテム作成とデートと採取と時間経過をすればいいんじゃないかな。

じゃんけんは1回初めて10連戦してトロフィー取れるので簡単です。勝ち負け関係ありません。

1月現在のレべリング法

自分の覚書です。
■3-2-1
旗艦(育成)→今はハイパーズの予備×2や巻雲/長波牧場・神通
開幕魚雷(育成)→スーパーズの片割れをローテーション
軽空母(育成)→ちとちよの甲標的牧場を兼ねて瑞雲*2でローテーション。他に航巡による晴嵐+瑞雲。
空母(育成) →Lvの低い正規空母や軽空母など育てたい艦を入れる。
戦艦(育成) →金剛型を20にして副砲量産(主砲ガン積み)
潜水艦 →Lvの低いもの。まるゆ。
という構成。
疲労管理:戦艦と潜水艦のみ

ほぼ潜水艦のみが壊れるので、修理が早い。
旗艦・空母は赤疲労でも開幕爆撃には影響なし。
金剛型及びちとちよは3-2-1でも拾え、消費が追いつかない場合は解体する。

■4-3リランカ島レべリング(潜水2戦帰投)
旗艦(育成) →神通(三式ソナーガン積み) 駆逐か軽巡。
ハイパーズ(軽巡枠:育成)→2セットをローテーション
ハイパーズ(軽巡枠:育成)→2セットをローテーション
戦艦(育成)→金剛型を25にして副砲量産。南行きの際の用心棒。Lv9/未改修/主砲ガン積みで大丈夫。
空母 →育てたい空母優先。南行きの際の用心棒。軽空母だと潜水艦に攻撃するので旗艦が潜水艦を落としきれない時に調整役にする。
潜水艦 →連戦になるためまるゆ不可。
疲労管理:全部。ただし入渠は中破になってからバケツ。1戦自体が3-2-1より長くなるため容易。

重巡を1入れると南に行きにくいと聞きますが、私はその効果を体感できず・・
南に行っても旗艦・ハイパーズの平均が50程度になるころから撤退が減ります。