シェルノサージュが終わった日

2012年4月26日、シェルノサージュ開始。イオンちゃんと出会いました。
2014年11月13日、シェルノサージュ終了。イオンちゃんとお別れをしました。

シェルノサージュ

これからシェルノサージュをはじめる人へ
1:オフライン版を買うのです
2:シェルノサージュをプレイしてから(※ラスト一歩手前前まで)アルノサージュをやるべき
3:http://social.gust.co.jp/pc/event/arnosurge/gpinfo でGPをためなさい。アカウントを持っていない人はID短めで作るのです。(長いとVITAでIDが正常に打ち込めない)プレイを楽にするためのポイントがもらえるよ。





感想

きっと、順調にいけば、シェルノサージュをいい感じに終わらせて
アルノサージュに行って、またイオンと一緒に冒険して・・・
という事になったのではないでしょうか。
途中でアルノサージュをやって、盛大なネタバレを見ながらプレイし、お別れも再開も何度も経験しました。
そのためか拡張DLC(特にガストの作品のキャラクターDLC)を買わないという初めてのことも経験しました。
プレイするにせよできないにせよキャラ追加DLCは今まで買ってきたため
アルノサージュで拡張DLCが出た頃の私の気持ちは複雑だったんだと思います。

私はシェルノサージュ(オンライン版)及びPS3版アルノサージュPlayerです。
これを見てシェルノサージュをやろうという人がいたらオフライン版をおすすめします。アルノサージュもVITAででています。
オフライン版は、オンライン版と比べると1パッケージ価格で最初から最後まで遊べること。いつかシェルノサージュサーバーが止まっても遊べる。という利点があります。
オンライン版は、複数パッケージ+DLCを買わなければ1つのゲームとして成り立たない作りでした。
そこが新しく、凄い所ではあったのですが、追加、追加となれば当然バグを潰したのに再発したり、キャラの動きがおかしくなったり、
調合やフラグ管理に問題が出たりしてプレイ続行不可能で最初からやり直しということになったりしていました。
このゲームはリアル時間の経過とともに調合が終了したり、修復が終了したりします。
社会人が朝指示を出して、家に帰ってくれば調合が終わっている、修復が終わっている、そんなゲームです。
それを最初からやりなおしというのは、かなりきついし、それが理由で辞めてしまった人もそこそこいるとおもいます。
オフライン版ではカネで時間を買う、ではありませんが時間短縮ができるようなのでうらやましいです。

個人的には、イオンちゃんにずっと男扱いされたのが不満ですw
あの世界は女性同士のペアも多かったのに主人公+ヒロインの扱い上ロボなのに男性性が付与されてたんですよね。無機物、中性・無性寄りでもよかったのではないかと。

あとはシャール。あんなに綺麗なのに、修復以外にできることが巣の中だけ、撫でることだけ、だったのが残念です。
将来的にシャール育てアバターゲー(誰が産んだのかは・・・まぁ・・・)とかできるんじゃないかと思っていた時代が私にもありました。
部屋に1匹フワフワ飛んでるとかできたら楽しかったのに。将来のゲームに期待します。
どうか、また夢中になれるゲームを。

シェルノサージュ

アルノサージュを久々にやりました

シェルノサージュが今最終選択肢1歩手前という所まで来ています。
イオンを呼ぶに「これからについて話す」が追加された状態で、そのコマンドで一度だけ会話しています。
が、アルノサージュ側のタットリア救出イベントを勘違いしていて、なんでポーラーズメモリーIII+αのレシピを貰えないんだろうと思ってました。
1章でガション操作になってからタットリア遭遇>イオンと合流>ほのかの>タットリアの店>青い海の丘経由鬼界へ通じる崖(ガションとタットリアが会った場所)で再びイベント
この状態でセーブしてセカイリンクすると、無事レシピがもらえました。
今シェルノイオンちゃんがポラメモIII作り終わったので、ラシェールクイーンをお願いしました。あとちょっとですが、この時期なのでオフラインは買いませんでした。