FGO 復刻 お月見

超級
特選団子+団子+たまに心臓
ライダー金時(カレイド)未フォウ強化イベ済アーラシュ(カレイド) 孔明(ムーンライト・フェスト)
ステンノ(ムーンライト・フェスト)エウリュアレ(ムーンライト・フェスト要員)フレンド(ムーンライト・フェスト要員)
ライダー金時はLV80スキルALL1。自前のNPスキルでNP100達成>即宝具
アーラシュLV60 スキルALL1。自前のNPスキルでNP100達成>即宝具
マスタースキルで全体強化と孔明軍師の指揮10かける。かけなかった時アルテラを7441ほど削り残したため。
2ターン周回が自前で賄えるため簡単。
ライダー金時と似たような自己NP増加・自己バフ持ちオジマンディアスだけど、ライダー金時の方が安定して敵を落とせたのでライダー金時使いました。
オジマンディアスはダメージの幅が大きいのかな?

女神級
団子のみ
孔明(ムーンライト・フェスト)アーラシュ(カレイド)サポ単体槍 マーリン(ムーンライト・フェスト)クーフーリン((ムーンライト・フェスト)マシュ(ムーンライト・フェスト)
1ウェーブ アーラシュでステラ。食い残しを1T-2Tで片づける
2ウェーブは宝具1ターン終了

サポ槍は槍玉藻か槍清姫か師匠。
ベストは槍玉藻+カレイド 槍清姫+カレイド
次点で槍玉藻or槍清姫+(NP礼装orイベント礼装) =NPがたまりやすいのでイベント礼装でもなんとかなる。
その他が師匠+カレイド =バフ付き200%でも宝具で食い残しがある。NPがたまりにくい

サポ単体槍は特攻よりカレイドの方がいい。
古いイベントなので特攻が攻撃に乗るのではなくドロップに影響するのでスキルでNPチャージさせるキャラはNP礼装じゃなくてイベント礼装でいける。

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★幸運EXがPTにいるとドロップが増えるという考察からステンノ・エウリュアレをPTの後ろで礼装持ちさせる
→ただしこのイベントでは有意差を感じない
連続リンゴ食べてたら3個目くらいから急にドロップが渋い回が連続で来た。

月見イベントの前にやっておいた方がよかったこと
ライダー金時のLVMAX
アーラシュのLVMAX
いずれも必殺単体宝具系。古いイベントの復刻のカギかも。
古いイベントは☆5少なかったし等速しかなかったしで今とイベントの組み立て方が違う。

FGO 7章メモ

育てておいた方がよかったキャラ
以下の☆3キャラ
・アサシン 悪しばりがあるのでハサンとかエミヤ殺とか
・セイバー この前引いたランスロットはサンタオルタリリィより先に育てるべきだった。単体も全体も使う
・ライダー 
・アーチャー クロエとかも剣相手だとそこそこダメージはいる

活躍したキャラ(お借りしたキャラ含む)
・敵が宝具う封印スキルとかバンバン使ってくるのでうまくいかないときは主人公装備を変更すること
・公式サポートキャラ
→絆+が多く、Lv80~100、宝具Lv4など優遇あり。いつも公式サポキャラといえば足手まといのお荷物キャラなので処遇改善。
フォウ君が突撃する彼とマシュが組むとすごい。落ちない。

・マシュ
→絶対Lv上限まであげること。紫蛇ニョロさんにはマシュがすごい。絆凸礼装のマシュが、宝具撃って殴って宝具撃って殴り倒した。マシュが単独で連続宝具のターンとか初めて見た。
・酒呑童子
→アサシン悪で敵をもりもりなぎ倒す。うちにはジャックちゃんいません。
・槍ニキ
→敵の弓が混じって来た時に。(でもそんな多くなかった)聖杯で80まであげててよかった。

感想
・泥サーヴァントには即死が効く(剣式)
・通常敵も即死が効く(剣式)
・開幕全体宝具(剣)が有効な時がある
・持ち上げて落とされる。強い心が必要
・絆Lvが戦闘にどう関わっているのか7章20節ではまだよくわからない。

FGO 精霊根拾いに行くメンバー

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第五特異点「イ・プルーリバス・ウナム」のワシントンをひたすら周回。丸一日かけてAP自然回復で3つ手に入れたのでこつこつやればなんとか。
フレンドさんは☆5アーチャー。タマモキャットである必要はないけど2ウェーブ目の敵に槍がいるので、槍対策のバーサーカー。