刀剣乱舞 2026年1月大阪城

99解周回チーム1

経験値2倍対象の粟田口(種類不問)or粟田口極45~又は脇差40~又は極打刀40~(弓弓or隊長なら歩兵系 馬 お守り)
丙子椒林剣99 (銃銃銃 馬 お守り)
経験値2倍対象の極脇差40~ (投石投石 馬 お守り)
経験値2倍対象の極脇差40~ (投石投石 馬 お守り)
経験値2倍対象の極短刀37(修業帰還直後)~又は未カンストの粟田口 (銃銃 馬 お守り) または
経験値2倍対象の極短刀70~ (銃銃 馬 お守り)
極博多199 (銃銃 馬 お守り)

■今回の方針
レベルアップ対象のキャラを優先で育てる。
可能な限り長時間周回ができるよう編成する(途中で編成を変えない)
極脇差を最低数1 開花させる。
極太刀を最低数1 60以上にあげる。1キャラ集中で上げる。
極短刀修行帰り34程度を他イベントに投入できる60-70程度まで引き上げる。
小判はいくらあってもいいので極博多は外さない。

粟田口多すぎて全員を修行に出してなかったりする。
秋田75>99>極37>62
極包丁90>100>126>129
極後藤45?>70
極前田45>70
極鯰尾54>94>98>100>125
極骨喰95>100>140>158>185>187
極信濃37>40>47>60
極鬼丸40>83>101
極博多累計252,491,086
小判100万程度>3,433,704枚

コメント:
初めて極太刀が極開花。
初めて極脇差が極開花。
つづいて極鯰尾、極開花。初めて極脇差2本目が極100越え。
極包丁が極開花。
信濃と秋田が修行+鳩帰還レベル37から周回に参加。
極太刀が40~60程度では育成極短刀を入れると極短刀43が被弾していた。極太刀80になると極短刀43被弾しなくなる?
というか極太刀レベル依存より随伴極脇差のレベル上昇94と140かも
極秋田極37(修業帰還のままのステ)で随伴が極鬼丸88極脇差98/158 だと疲労なく16周(=1時間放置周回)できてて
やっぱり随伴の力?。装備や馬の積み替えをしていないので火力は正義。
2/10に鬼丸が極開花したため白山に1ミリでも経験値を入れるために入替。

今回のイベントずっと参加枠は丙子椒林剣と極博多。おつかれさま。

課題:
丙子椒林剣抜き+経験値2倍対象キャラ+(or極短刀100↑)で回れるか?

刀剣乱舞 2025-2026連隊戦と正月周りの挙動

1/1現在 100万玉行ったのでそれも併せて。
期間が長く一時間に一回ポチっとできるなら、実は「乱が出たら周回をやめて三倍升使って人力で回す」が実は効率的ではなかった。
1周終わったら傷は無くなるが、疲労だけは何ともならないので5人編成で
極次郎太刀55 盾盾盾 三国黒
極厚藤四郎111 銃銃 白毛
極物吉86
(空欄)
極薬研127 銃銃 小雲雀
極大倶利伽羅81 投石投石投石 白毛
で全体のレベルの底上げを行っていた。実は大太刀も脇差も打刀もうちではここに出ているキャラが一番レベルが高い。
これだと疲労無しで99↑周してくる。
小判イベントは経験値効率は今一つでも周回要素を満たすと修理無し気力交代なしで延々とグルグルしてくれるのが利点。
一方でPCで周回させたまま初詣に行って散歩ピン刺すか~となるとPCの自動周回がアプリタップの瞬間に当然止まるので
お出かけ要素とは同居できないのが欠点。
(散歩中はピクミンブルームやってるのでiPhoneでの自動周回はなし)
あと新年のメッセージ(1/1からの近侍コメント)がお散歩ピン刺し画面でも出るのでいますぐピン打ちたいのに挨拶は・・いらない・・!!ってなった。

11周年キャンペーンで手入れ無料のイベントが予告されたため小判追加による周回を終了(1/13)

結構出たキャラ(乱舞レベルの上昇具合から逆算)
・山鳥毛 乱舞10になった上さらに20位来てる
・人間無骨 乱舞レベルがかなり上昇
・ねねちゃん 乱舞6になった

意外と出たキャラ
・京極 乱舞1→3になった
・日向
・大般若 乱舞8になった

刀剣乱舞 11周年記念鍛刀~レベル上げ周回

二筋樋貞宗は顕現ポイントでのお迎えでした。
★このページに掛かれていることをまねると多少の刀装作成資材を消費します。
基本的に150-250-150-150(保存会加入)で銃を補充しています。
手入れ資材より安いことは確か+1周でも多く自動周回することが目標。

適正なやり方ではないと思うが、今極レベル100未満の短刀が7-1で周回しているのでそこで部隊長に入れて99まで上げた。
掛かった時間は朝顕現ポイント溜まる>ゲット>その日の夜に99という感じ。

場所7-1 検非違使出現マークあり
二筋樋貞宗 余っている刀装 いい馬(または極レベル40代 短刀)
レベル60前後の極短刀 銃銃 ややいい馬(残りスロットはこれ)
レベル100後の極短刀 銃銃 残りの馬(レベル100↑をどこまで減らせるかどうかは所有刀種・レベル次第)
レベル100後の極短刀 銃銃 残りの馬

すぐ中傷で止まるので手入れして刀装(盾の方が良いと思うが在庫数が少ないので銃を作った時のおまけを使用)
とりあえず付けてまた即出陣の繰り返し。
手入れ時間資源0なので疲労の方が面倒。
いっそのこと被弾してくれれば手入れで49%まで気力が戻る。
安定周回数を増やしたければ随伴を100↑の高レベルにする。
これがベスト編成ではないので周回数は対して伸びない。
運が良ければ10周位するので疲労付いたキャラ入れ替えながらやってました。
レベルが低いし宝物が無いので刀装の銃が結構なくなりますが、全裸レベリングできる火力がそもそもないので
レベル40~60メイン+随伴100↑×2位の戦力底上げとしては悪くはないかな・・・

今年の長期予報で大阪城予定は3、最初の大阪城?が全粟田口経験値優遇対象ということで
(最初のなのか、順番に優遇を適用なので今年はいずれかのグループがすべて優遇になるという意味なのかは不明)
今回のレベル上げは粟田口以外のキャラを優先します。
うちの場合育っている刀種に偏りがあるので、より育っていない刀種のために
高レベルの短時間周回より出陣先のレベルを下げてでも長時間周回できる場所を探した方が良い気がします。

また手入れ部屋について、PC版だとAキャラ使用>同じスロットが一見空き(なのに空いていない)>Bキャラが選択できない
という事が良くあるのですがこれはサーバー側処理速度の問題だと思うので仕方なく
Aキャラを一番上へ
Bキャラを三番目へ
Cキャラを一番上へ
という感じでやっています。(上から順に別のスロットに入れていくのでOK)

—–
二筋樋貞宗が99になったのでレベル上げ枠を愛染極46~に戻す 銃銃 いい馬
極北谷69/または極太鼓鐘65 銃銃 ちょっといい馬
極日向76 銃銃 ちょっといい馬
極堀川54 投石投石 ちょっといい馬
極千子40 投石投石投石 ちょっといい馬
極和泉守49 投石投石投石 ちょっといい馬
疲労が特定のキャラに付くなら上の方へ移動させる+馬のグレードを上げる、またはいっそのこと被弾させて手入れコース。