FFXV 戦友スタンドアロン トロフィーの引継

投稿日:2018年12月14日 | 最終更新日:2018年12月15日

旧戦友で取得したトロフィーはそれぞれの場所に行くと再取得できる。
一部戦闘が発生するのできちんとした装備で行くこと。

光の集う街:拠点の電力担当に話しかける
王の加護:ログイン時自動取得
こだわりの逸品:武器改造で30以上の武器を作成する(ある意味引継なし)
クロウズ・ネストへようこそ:クロウズ・ネストのオーナーに会ったとき(ある意味引継なし)
切磋琢磨:ログイン時
神影島の王の剣:ガーディナ渡船場へ移動してイベントを見る(剣神戦あり)(ある意味引継なし)
イオスに灯る光:拠点の電力担当に話しかける
王家の加護:ログイン時
チョコボトレーナー:カエム地下のチョコボ育成(厩舎)に行く
旅の仲間:ハンマーヘッドからの旅立ちをいずれかのキャラでもう一度クリア(ベヒモスを倒す)(ある意味引継なし)

謎なのは2018DECアプデで追加された「頼れる戦士(シークレットミッション1クリア)」と
「悪霊退散(デスゲイズを1回倒す)」がDECアプデの方ではなく単独版のトロフィーになっているところ。

拠点移動でインソムニアを選ぶと13人の王の加護を旧作ですべて持っていても取得しました!とでる(出るだけ)
剣神の試練が解放されるクエストに行くと解放されました!と出るが実際は解放済みのまま。

FFXV 戦友スタンドアロン

投稿日:2018年12月14日 | 最終更新日:2018年12月14日

■エクストラクエストメモ
・即死を使う敵がいる(メリュジーヌ)
・状態異常を使う敵がいる(メリュジーヌ・アーデン・レイヴス)
・クエストによりリタイア復活アイテムが落ちていないものがある
→メリュジーヌ・アーデン&レイヴス
・ミッションで報酬2倍でもトークンは2倍にならない

★以下全て対戦相手は最初に選べるレベル

■アーデン&レイヴス戦
・一番レベルの高いキャラで挑む
・ケアルラ以上の回復をもって挑む
・鬼王の演武でL2+〇をメインで叩き込む。通常殴りはほとんどなし。
・いざという時に自分をフォローしてもらうため、相手がピンチの時はすかさずシフト△で回復に行く
・仲間が食らっていて自分の位置が安全なら即座に回復
・ビームはシフト釣り差上がりで回避できる
・なるべく死なない。復活アイテムは落ちていない
・魔法はレイヴス 紫表示(耐性)アーデン(無効)なので魔法で落とすのは無理
・アーデンに聖属性が効くか未検証
感想:
回復専門キャラで行ったら、見事にアーデンにボコボコにされました。
アーデンAIが「敵にダメージを与えに行かないキャラ」
「動かないキャラ」を優先しているのでは?という感じ。
HP0にされてすごすご逃げている時に場所を移動しないでいるとアーデンがすっ飛んできてトドメさされます。
HP0のゲージ回復待ち状態ではその場をぐるぐるするのではなく場所を大きく移動したほうがよさそう。

■メリュジーヌ
・最初のころに飛び上がってプレスしてくるので□でガードしてシフトリンクにできれば削りやすい。
・石化無効をもっていかないと話にならない
・場合により即死防止もあったほうがいい
・鬼王の演武が効く
・高レベルではダメージが通らない赤い霧をまとう時がある?

■ギルガメッシュ
・鬼王の演武が効く
・赤いオーラ中はダメージが通らない
・敵との距離が近く周回向き
・通常攻撃もかなり通るのでダブルメテオでサクサク
■デスゲイズ
・飛んでいるので飛翔の術をつけてサクサク削る
■オメガ
・鬼王の演武が効く
・通常攻撃もかなり通るのでダブルメテオでサクサク
■ケルベロス
・鬼王の演武が効く
・通常攻撃もかなり通るのでダブルメテオでサクサク
■鬼王
・鬼王の演武の通りが悪いのでダブルメテオ殴りの方が早い
■伏龍王
・鬼王の演武が効く
・通常攻撃もかなり通るのでダブルメテオでサクサク
■夜叉王
・鬼王の演武が効く8500
・通常攻撃もかなり通るのでダブルメテオでサクサク