4-3 レべリングメモ

4-3を
・育成駆逐1(対潜ガン積み)
・育成軽巡2(ソナー2主砲1)
・育成空母1(正・軽どちらも可、攻撃力高すぎないように調整)
・航戦1(瑞雲4か瑞雲*3・主砲1)
・潜水艦(魚雷2)
で潜水2戦して帰投する。

ガツガツやると資源が減ってしまうし、かといってお気に入りドロップ艦を育てたいし。という優柔不断な人向き。
ボーキに優しい。
育成駆逐・軽巡・空母・潜水艦はLv1から投入できるけれどLv20位まではそのLvの低い艦が破損して帰投することになります。
潜水艦はLv30程度あれば入渠時間と出撃のローテーションが組みやすい。

航戦は平均Lv80だったのが平均85になりました。

シャリーのアトリエ プレイログ

バグというか、ちょっとおかしい所がいくつか。

1:調合中に所有制限数を超えた場合、エラーメッセージ枠が出るが、文章が入っていない。(実害はない)
2:採取から船に戻る、ステラードに戻った時、拾ってきたアイテム以外を減らしたのにもかかわらず、拾ってきたアイテムをロストする(事がある。50%位の確率?結構な確率で無くなる)。
この時、拾ってきた分をコンテナに入れますか?までは拾ってきたものに変化が無い。
(活力・慈愛等のソウル系を20回近く消滅させられました。)

メモ:
風のり鳥の羽根は天上カズラにて希少材料発見をすると1つ入手できる。
採取コミで1回につき最大5枚程度集まる。
レスター鉱石とくず鉄と合わせてボス巡りをする。

シャリーのアトリエはじめました

現在7章、全部で10章*2人主人公分あるようです。
シャリステラからスタート。

今回は時間という概念がとうとう無くなりました。
どうやって物語が進行するのかというと、主人公がやることリストを一定数クリアすると次章に進む選択肢が出るようです。
今回はストーリーウォッチというもっとも簡単な難易度でスタート。
これだと初期に作ったフラム、店で買った装備、適当に作ったアクセで7章までなんとか進めることができる難易度。
「いままで敷居が高かったアトリエシリーズ中、もっとも新規に優しい作り」じゃないかなと思いました。
また難易度は3段階ですが、1周終わったドM向けに最難関難易度が追加されるのでヌルゲーとは言わせないぞ★という感じです。
引き継ぎ要素有なので次の主人公も楽しみです。

リンゴのタルト5個作成=フルーツタルト改のレシピ自動取得

正常に終了できなくなるバグは、PSボタンから電源を切ると発生率が低いように感じます。
セーブしたら少々置き、ゲームの終了ではなくPS3の電源を切るを選択です。