P5 プレイログ5

◇本編
11/25 シドウパレス
    剛毅MAX ただし所持金残金900円
11/26 シドウパレス予告状
11/27 女教皇7
11/30 女帝1
    星6
12/1 花屋バイト
   運命占い
   運命7 暴け!霊能力者のトリック 発生
12/2 皇帝 上野
悪魔7
12/3 芸能界のドンと呼ばれた男 発生
   女教皇8
   星コープ 落語全集
12/4 皇帝8
   刑死者
12/5 皇帝 神保町
   悪魔 月島 鯖もんじゃ(♪♪♪)
12/6 女教皇9 新宿でツカサの裏を取る(本屋の前の水色の上着のキャッチ)
   花屋バイト
12/7 花屋バイト 優しさ4
   星7
12/8 メメントス インフルエンザ
   マッサージ
   運命8
12/9 皇帝9
   悪魔10
12/10 女教皇9
    星7 ステージママに勝負手を 発生
12/11 皇帝MAX
    運命 占い(運命)→運命9
12/12 花屋バイト
    月7
12/13 女教皇MAX アナトにおんぶされる真の幻影を見た気がする
12/14 メメントス ステージママに勝負手を
    マッサージ
    星8
12/15 花屋
    運命 占い(運命)スカイタワー
12/14 花屋
    月8
12/15 12枚の借用書 発生
12/16 メメントス
12/17 星 神保町
12/18 乾杯ー!
12/19 星9
12/22 運命MAX ※まだ時間があると思って油断してたので結局星9と運命9で迷って運命9を優先
12/24 ラヴェンツァかわいい
    イゴールの壮大な寝落ち
    ラストダンジョン109
    ラッキーパンチ最強説(ラファエル戦)
    ラスボス戦
2/13 打ち上げ
2/14 杏のみ恋人状態
3/19 あいさつ回り、終了
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◇メメントス
11/29 白い壷、黒い詐欺師~寛容踏破
  Lv97でも一撃でひき殺すことが少なく経験値とお金稼ぎ、ペルソナ集めができる
12/8 暴け!霊能力者のトリック、芸能界のドンと呼ばれた男
   インフルエンザの日は宝魔に会いやすい?ほかの敵を倒したところで後から乱入してくる(感動で2回)
   囲い崩し>再エンカウント>絶望の付与を確認
   Lv97→98 (平均97)完全神柱
   Lv98→99 (平均98)完全神柱
   Lv99   (平均98)
   Lv99  (平均98.5)完全神柱
絶望付与率
×○×○○○○
囲い崩しがあったほうがかかる手間が半分くらい。
・囲い崩しで逃げる→ちょっと進んで止まると即座に刈り取る者が追ってくるので3分待機がない
・ソフト終了→ロードまでの2分がない
ということで1回あたりとても乱暴に計算しても4分30秒くらい時間短縮に。
囲い崩しがないならないで5分しか変わらないので頑張るという手はあり。
というか11月と比べると絶望率が高いですが、誤差・・?

12/14 ステージママに勝負手を 完了
12/16 12枚の借用書 完了

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◇パレス
11/25 シドウパレス本攻略 Lv96→97
■大帝の護符 (陽気)刑死者 35
けっこうな確率で仮面剥がすと終了

11/26 シドウパレス 

P5 プレイログ4

◇本編
9/22
9/23 授業サボリ発生
   竜司 コープ
   節制コープ
9/27 真コープ開始
9/28 通学読書 ファミレストーテムポール
10/3 月曜日夜 東郷一二三にやっと遭遇
10/10 休日イベント 佐倉双葉コープ
    器用さ凄腕
10/16 夜竜司と勉強 知識MAX
試験期間
10/23 太陽コープMAX
10/24 チョーク回避
10/26 後夜祭 春しか選択肢無し
10/29 ニイジマパレス 初回潜入
10/30 メメントス Lv49→50
10/31 ネットワーク合体 拾ったままのレギオン→ナーガラジャ(主人公Lv+5)
11/1 ニイジマパレス予告状手前まで
11/2 節制7
11/4 節制 悩める恩師はメイド・イン・ヘル発生
   悪魔 スッパ抜け、悪徳上司の横暴発生
11/5 本 釣り堀 市ヶ谷解禁
   授業 本 大人のデートスポット お台場解禁
   死神コープ9
   東郷コープ 神保町解禁
11/6 メメントス
11/7 皇帝コープ6
   悪魔コープ8
11/8 恋愛MAX
   刑死者 井の頭公園
11/9 戦車9
11/10 死神 次回MAX
    節制 次回MAX
11/11 戦車 次回MAX
11/12 節制MAX 特別マッサージ解禁   
11/13 死神MAX
運命コープ
11/14 メメントス
11/15 メイド喫茶デビュー
    魅力MAX
    運命6
11/16 戦車MAX
    星5
11/17 女教皇7
11/18 寝ながら吉田との仲が良くなった
11/19 ニイジマパレス攻略終了
11/21 尋問室の絵がかわいすぎてツボ

 
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◇メメントス
10/30 慈悲1にて ブラックウーズ物理反射放置 9時間45分
    EXP 89958
    291295円
    赤リンの粉39
12時間検証の予定が残り1の状態で自爆終了
(9時間44分自爆せず、自爆直前ラッシュから手動に戻し魔法で敵を半端に削っていたら自爆した)
主人公Lv44→49
ギリメカラ(合体作成後すぐ投入)→Lv50
主人公Lv50程度なら攻撃力100-130(160?)程度の「敵を状態異常にしない武器」がいい※敵が恐怖や忘却になると召喚に失敗するため
100未満の武器だと倒すのに時間がかかる。(他の人の記録と比べて獲得経験値が低いのはそのせい)
放置開始に踏破済みフロアにて3件のミッションをクリア。即入口セーブ。マップ見ながら最短でミッションに走るようにしメメントス逗留時間を短縮。
美徳最終フロア慈悲1に入って2戦目で放置になるブラックウーズ戦に突入。
終了後鎖の音は聞こえてこなかったため上の階に戻るから入口へ帰還、セーブ。

11/6 節制 悩める恩師はメイド・イン・ヘル完了
   悪魔 スッパ抜け、悪徳上司の横暴完了
11/14 インフルエンザ刈り取る者 68775EXP/3570円(占いやSEED装備の上昇分含まず)※SEED装備品で上昇せず
※星コープ4のためPS4再起動で実行
Lv54→61
Lv61→67 (平均65)完全神柱
Lv67→72 (平均70)
Lv72→76 (平均75)
Lv76→80 (平均79) 
Lv80→83 (平均82)
Lv83→86 (平均85)
Lv86→88 (平均87)
Lv88→91 (平均89)完全神柱
Lv91→92 (平均91)
Lv92→94 (平均92)
Lv94→94 (平均94)
Lv94→95 (平均94)完全神柱
Lv95→96 (平均95)
Lv96→96 (平均96)完全神柱
乗車状態で一歩も動かず放置、約3分で刈り取る者登場
視界が時々ビリビリっと揺れる状態になる
(チャリンチャリン鎖の音が聞こえだすのが放置から2分47秒、2分55秒、2分56秒、2分58秒、3分など)
エスカレーター部屋 線路部に通常敵シンボル侵入を確認
モナが「嫌な予感」と言ってから約40秒で刈り取る者が殴りかかってくる
(10秒未満、12秒、40秒、50秒、58秒、1分30秒、4分)
※10秒未満の時はエスカレーター部屋のすぐ外に沸いてモナが喋り終わる前にエンカウント
※1分半の時は一度接近したのに手前で角を曲がりぐるっと回ってからまた近づいてきた
※4分の時は行き止まりの隣の道にハマってた。
(エスカレーター部屋(南)の北、西が行き止まり、東にいくと道が山 みたいになっていて行き止まりの道の方に行こうと並行した道をうろうろ)

出現後到達が遅い場合は迷子になっている可能性が高いので十字路などまで迎えに出た方がいいかも。
月コープが低いためセーブと同時にメンバーの入れ替えを行う
絶望付着率
×○××××○×○×○××○××○×○××××○×××××○○××○××○××××○××××○××
絶望していない場合PSボタンでソフト終了>ソフト再起動>ロード(約2分)

待ってた場所が悪かったのか刈り取る者が襲い掛かるアクションをしながらエンカウントにならず
モナ車をぐいぐい押してきて5回目くらいに押されたときにエンカウントした。
モナ車のもふもふ装甲を楽しむ刈り取る者・・?
21回も振り上げモーションしてからエンカウントしてきたりする。
星コープ5ないと刈り取る者から逃げられないため多少時間がかかる
(星5、または9あると刈り取る者に絶望がない場合、逃げる→同じフロアで待つ 戦法ができる)

並行してペルソナの合体と剛毅コープ上げを行う。
1戦のみ&相手が自滅(与ダメ非ダメ関係なし)なのでレベルアップにより○○持ちペルソナを作りやすい。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
◇パレス
10/31 ニイジマパレス
■常夜に笑う女傑(階段の上のボス扱い?)火炎無効
ハイレートフロア到達で帰還

11/1 ハイレートフロア
   ハウス・オブ・ダークネス
■地響きの影女 (弱気) 女教皇 Lv55
■闇演踏の魔女 (陰気) 魔術師 Lv48 雷弱点
■クヴァンダ
■終末を計測する者 (弱気) 運命 Lv52
セクハラだ
誤解だ 時間がない(汗) 自意識過剰だ
あなたみたいなのがいるから
その発想はなかった(♪♪♪♪) 知ってる どういう意味?
→ペルソナ ノルン

P5のプレイ感

気になったところとか。
作中で3か月進めた雑感です。

・学生生活は?
朝起きる>(たまに登校中に学生の会話を盗み聞く)>仲間のSNSがあるとき、または授業であてられるときのみ学校の授業>基本は放課後から一日がスタート>夜パート>翌日の放課後
という感じ
アニメーションもなくすっ飛ばすので早い。

・ステータスあげるのきつい?
P4で全ステMAXやろうとしたときより簡単。
コープや人との交流でも上がってくれるのが最高。
ただし最初のテストでそれなりの点を取るためには開始直後にばりばり勉強すべし。

・本屋
ある程度まとめて買うことができるように。
図書室で借りることもできる。
序盤のテスト対策では本を借りて通学時に時々あるチャンスを有効活用する。

・コープ(コミュ)とパラメータ
コープ=本作でのコミュの呼び方。呼び方が違うだけ。
コープを進めると知識などのパラメータも上がることがある親切設計。

・戦闘
かなり改善。
戦闘中R1ボタンでそのキャラの所持スキルで弱点がつける場合は自動的に選択状態になる。○ボタン押せば即座に弱点攻撃へ。
主人公の場合ワイルドなのでペルソナチェンジまで自動で行ってくれる(がキャンセルの場合はペルソナをチェンジしなかったことにしてくれる・・はず)
L1を押すといつもの敵アナライズ画面へ
カッの頻度が下がったのも戦闘高速化の理由の1つかも。
ペルソナもスキル決定してからシュっとでてシュッと入る高速仕様へ。

・常に入れるダンジョンの設置
常に入れるダンジョン=メメントス 
→最初に解放されたら時限式でフロア解放。いつも通り自動生成ダンジョン。
特定の時期にしか入れず期限制限のあるダンジョン=パレス 
→ストーリー進行で解放、期限が過ぎると閉まる。ごく簡単な仕掛けがあるが大変わかりやすい。仕掛けが難しそうで尻込みするということはない。